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金羽
クリ羽
青クリ
黒薔薇羽
金薔薇羽
ワニ
韓服・帽
白熊帽
赤熊
トランプ帽FT2
花輪FT2保留
241300-48.5442
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拍手してくださった方々、ありがとうございました!
続きはメッセージお返事です。
vis貯まっていないのに長銃がきてしまったので、自分で回しました。
マスケ装備に縁がないのは毎回のことです……もう涙も枯れたよ……orz
最終的にはいろいろ売って長銃ゲットできましたが撮影まだなので、後でupします。
とりあえず、売り払ってしまったけどコスSSだけ撮っておきました。
ラ バランス シュクレ
腹部のカットがもっと鋭角だったらなぁ、と残念な気持ちで眺めました。
(頭は過去に出たヅラです。今回は頭コス無いのですね……)
ル ベリエ ドゥ ラ パッシオン
これも、イラストはすごくかっこいいんですが、ゲーム内で見るとあまり好みじゃなかったので、ヅラだけ手元に一つ残し、胴は全部売ってしまいました。
コロネルコスの出来が良かったので、どうしてもそちらを着せてしまいます。
ヅラの違いが判りづらいので、並べてみました。
この新ヅラ、けっこう好き。
コロネルカットほどぴっちりさせたくない時は、ほどよい無造作感があって良いのではないでしょうか。
コロネルコスと新ヅラで合わせてもいいかもしれませんね。
拍手してくださった方々、ありがとうございました!
ジャック用に素敵オプション!
エンジに持たせてエンチャに行った甲斐があるというもの。
なけなしの88チップとお小遣いを握り締めてエンチャ店に向かうエンジ、想像すると微笑ましいですね。
きっとジャックは「そんなことしてるヒマがあるんだったら、建築技術を磨かんかい!」と怒鳴りつけつつ、ちょっと目をしぱしぱさせて受け取ると思います。
「ジャックはエンジの叔父で、ついでに確か35歳くらいの設定だったはず」なんてツッコミはノーサンキュー。
この敬老ハンマー、+6強化はずいぶん前に済ませてありました。
ダイヤクーポンと100未満キャラの育成くらいにしか使わなかったのでSPのみのオプションだったのですが、88チップの残りがあったので頑張ってみました。
このとき既に、スタンス調整直後にもかかわらず早急に等級が下げられると聞いてはいましたが、やはり少しでも建築部隊が活躍できる場があるなら……と。
実際に使えるかというと、たぶん、あまり使えないのでしょうね。
武器の攻撃等級だけが上がっても有効に使える場合は少ないと、実感している方は多いと思います。
攻撃力も速度も特化も付けられない建築と召喚ですから、等級が上がったところで強さに結びつくわけでもないでしょうが……
まぁ、好きなキャストだから弱くてもめいっぱい可愛がって、活躍の場を作ってあげたいと思います。
そして、連休の間に天上のセデクレムへ行ってきました。
三つ子、天セデでびう!
しかし……
肉入りなら焦げずにいられるものの、やはり殲滅力が足りず、MOBの皆さんが「なーんだ、つまんない。帰ろ~」とリポップ速度大幅減。
しばらく観光させた後、バウンティに行くまでバラックでお留守番してもらうことにしました。
保護者2人と、三つ子をバラバラに天上に行かせれば良いのですが、イヤです(そんなこと言ってるから育たないんだよ……
それから、知人が誕生日を祝ってくれました。
未だにエピソード1がクリアできない増尾に、根気強く付き合ってくれています。
ほぼ毎晩(しかもミッション中に)寝落ちしててゴメンな~……
そんな面倒見の良い知人ですが、
などと酷いことを言うので、
誤った認識を正しておきました。
ついでに下着のフィッティングの話題で、ヘンな方向に盛り上がっちゃったり。
「移動しちゃってるだけで、コレ全部、胸ですから!」ってフィッターさんが1サイズ上げてくれるという話だったはずなのですが。
歳とっても何も成長してません。
相変わらずアフォです。
拍手してくださった方々、ありがとうございました!
ラティに行って経験値バフをもらったり、
今回のアップデートでのレベル制限緩和で、三つ子だけで骸骨→ジャケン→骸骨ということも出来るようになったことですし、今後も当分お世話になりそうです。
先日魔性バハマルで匠イヤリングのレシピが出たので、こっちでは材料となる高級イヤリングのレシピが出ると良いなーと期待しつつ、来週末まで三つ子の育成にいつもより力を入れるつもりです。
高級イヤリングのレシピ、高すぎるよ……!!
昨日は時間が多目に取れたので、自家門で出来る限りの「はしごバウンティ」をしてみました。
廻ったコースは
セデクレム(長男マスオ・ソソ・ロミナ)
↓
バハマル(長男マスオ・ソソ・ロミナ)
↓
セデクレム(長男マスオ・ソソ・ロミナ)
↓
骸骨(三つ子マスオ)
↓
バハマル(長男マスオ・ソソ・ロミナ)
↓
セデクレム(長男マスオ・ソソ・ロミナ)
↓
ジャケン(三つ子マスオ)
↓
骸骨(三つ子マスオ)
↓
バハマル(長男マスオ・ソソ・ロミナ)
↓
セデクレム(長男マスオ・ソソ・ロミナ)
ジャケン以上の全ミッションに我が家のマスオが参加できるようになったとは、なんという俺得アップデート。
今週末にもはや祝える回数を超えている誕生日を迎えた私への、粋なプレゼントをありがとう運営さん……!!
結構な時間がかかってしまう(しかも骸骨はレベリングのためにMOB全て倒している)ので、週末くらいにしかできないことですが、またニヤニヤしながら行ってこようと思います。
報酬?
半分くらいトークンでしたけどねorz
拍手くださった方、ありがとうございました!
先日、鉱山で中ボスから召喚される手下がLv.118で涙目な模様をお伝えしました。
すると、そんな私を憐れに思った中ボスの皆さんが
「痛くねーように瞬殺してやんよ!」
と言わんばかりに、火曜のメンテ以降はLv.120にグレードアップ。
毎日のように熱すぎる歓迎を受け、自家門MCCがこんがり焦げています。
当ブログにも120カオスミニアララットとの遭遇情報を寄せてくださった方がいらっしゃいました。
運が悪いのは私だけじゃなかったのですね、お仲間発見!
フォビタンのレベルを確認し忘れたとのことでしたが、カオスミニアララットが120の場合は、その後のカオスフォビタン、カオスライトニングフォビタンも120となります。
私の場合はここで全滅してしまい、この先での手下召喚を見ることができなかったのですが、もしかしたら召喚されるもの全部が120なのでしょうか……恐ろしいことですガクガクブルブル
ミニアララットは引っ張って置いて来れるので良いとして、問題はカオスフォビタン。
ブワッと湧いて1キャラが集中攻撃されるので、一瞬で逝きました。
ただ、そのキャラが逝った後はタゲが固定されたままになるらしく、こちらが仕掛けなければ何もしてこないようです。
体勢を立て直すことができれば、一匹ずつ釣って片付けることも可能でしょう。
私の場合は、片付け終わる前にライトニングフォビタンを呼ばれてバタバタ倒れるので、立て直せないんですけどね……。
ちなみに、カオスフォビタンは10体でした。
出現条件が判れば回避できるのですが、未だ掴めず。
ただ、私自身に限って言えば、知人とのペアではこのようなケースに遭遇したことが無く、大人数でのミッションに参加した際も、無かったと思います。
その日の初回をソロで行うと遭遇しているような気がするのですが、出現回数が10回にも満たない(5回は遭ってるけど)ので、まだまだ何とも言えませんよね。
知人にも聞いてみたのですが、「フォビタンまでソロで何回も行ってるけど、そんなの遭ったことない。つーか、遭っても気付いてないのかも」と言われてしまいました。
気付かないってレベルの話なのかい……。
拍手くださった皆様、ありがとうございました!
続きはメッセージお返事です。
ドミ3種をカンストさせた後、時々ちまちま育てていたのですが、この子のために倉庫に貯め込んでおいた経験値カード、一気に使いました。
愛着があるので、できれば手動狩りだけで上げたかったのですが、いつまでもベテランのままでは連れて行ける場所も限られますからね……「基本キャストの放置はしない」という、ある意味では縛りプレイをしているので、どこかで妥協するところも作らないと。
家門の皆が経験値カードを集めて使わせてくれた、と考えれば、愛されっ子な魚子らしい上げ方かもしれません。
カンストは一葉の護衛で。
今回は頭上でにぃさまが浮いてるオチは無しです。
ふたりだけで行ってもらいました。
星座スタンスも両方覚えさせて、これからはスタンス上げが大変そうですが、空飛ぶ魚子を夢見て頑張ります!
ベテラン以降のマップでMOBステータスが上がるのは今後のアップデートでの話でした。狩り難いと感じたのは増尾の気のせいだったようです、ごめんなさい。そりゃそうだよね、2キャラだもんね……
単純に経験値と敵ステータスを跳ね上げるだけではなく、クエ難易度も調整してくれていると良いのですけどね。
それから、最近のいろいろ。
皆さんにたくさん遊んで頂いているのですが、更新が追いついていかなくて、ご報告できていないことが多く……でも、とても楽しませて頂いてます! ありがとうございます!
以前お世話になっていた党の皆さんと、カスティア鉱山→遺跡へ。
遺跡のどの辺だったか忘れてしまったのですが、パニクっていないうちに一枚。
ぜひともSSをいっぱい撮りたい神秘的な場所ですが、中の人がいっぱいいっぱいでした。
上のと、これくらいしか、まともに撮れているのが無かったという……orz
UI消す余裕なんてありません!
この後、皆で阿鼻叫喚プレイ。
しかし何度もスキルを喰らっているうちに、だんだんと避け方のコツを掴んできて、なんとかクリアできました!
MOBの強さも、掛かった時間的にもキツいものでしたが、「レイドした!」という充実感がありました。
機会がありましたら、ぜひまた寄生さs……いえ、御一緒させてください、蘇生係として頑張ります。
そして、リボルドウェの晴れ渡る空に、桃色の可憐な花が舞うよ。
あまりの素晴らしい光景に感動を抑えきれず、「これはいい。開発魂の伝わるコスですね!」と白チャで言ってしまいましたが、別にぱんつのことじゃないですから。
ぱんつのことじゃないですから。
拍手くださった方々、ありがとうございました!
メッセージも頂いていますが、次の記事でお返事しますので少々お待ちくださいませ。
週一回程度は更新するように心掛けていますが、毎日のようにバウンティ、カスティア、宮殿、クーポン金策と、ルネサンス以降やることが急激に増えて、なかなか追い付けない状態です。
それでも、以前よりも断然楽しいGEになったと思うので、良いことではないでしょうか……って正当化してみる。
ところでこのSSを見てくれ。こいつをどう思う?
今日、午前3時頃、カスティア鉱山にて。
これ、5体も湧いたんですよ……フィアー祭りで何も出来ない状態が続き、このSS後も10分ほど闘うはめに。
普段はLv.100のはずなのですが、ランダムでこうなるのでしょうか。
いつもと同じMCC、いつもと同じ装備、いつもと同じスタンスで行ったので、発生条件が見出せません。
wikiのコメント欄を見ると、同じような状況が発生した方がいらっしゃるようですね。
この5体をなんとか倒しきって次に進みました。
すると今度は、カオスフォビタンジェネラルの周囲に集団で湧く、通常Lv.100のはずのカオスフォビタンまで、律儀にLv.118でした。
こちらは湧いた瞬間にスカ男が倒れ、そこからグダグダ→全滅orz
「バシリスク前までならソロでも平気!」と見くびっていたのですが、入り口付近だけでも充分恐ろしい……!!
今後はなかなかスリリングな鉱山通いになりそうです。
おまけ。
部下のほうが強かった将軍様が、投身自殺を図ったようです。
拍手くださった皆さま、ありがとうございました!
まず、お馴染みのバウンティ。
報酬が改善されたため、一躍人気コンテンツになりましたね。
ルーレットで報酬が決まるのも、最後の最後までドキドキします。
トークンを貰いにくくなるのでは、と心配もしていましたが、一定数のMOBを狩ればトークンを必ず貰えるクエもあり、安心しました。
もう少し必要名声値を少なくしてくれると嬉しいのですが……いつか、それに見合った報酬が出ると信じて通い続けています。
そうこうしているうちに、魔性骸骨に通っていた三つ子がベテランLv.4になりました!
このSSを撮った少し後、次男・双葉もレベルアップ。
多少の前後はありますが、いつも3人一緒に上がるようにしています。
どうでもいいこだわりです、ハイ。
「今度こそ、ちょっと早かった!」と思って、前回のレベルアップの記事を見たら、やっぱり3ヶ月くらい前でした……いつエキスパになれるの、この子たち。
そしてカスティア。
野良ミッションに混ぜて頂いて、鉱山を最後まで走り抜けることが出来ました。
ここの最後のボスもホネホネなのですね。
三つ子は骸骨としか闘っていないし、先週の火曜から始まったミフユ編入イベントも相変わらずホネホネ狩りだし、なんだかGE内で増尾の周りの骨密度高すぎますが、当の本人は骨密度低そうです。
せっかくの休みだからということで、リアルのほうも遠出。
上京して1日目が国立科博の大哺乳類展&常設展、2日目が六本木ヒルズ……の恐竜展。
リアルでも骨格標本イパーイ!!
東京タワーにも行きましたが、ある意味それも骨っぽい。
そして、帰ってきて行った所が、またホネホネに会う鉱山ミッション。
それなんてwiz男。
「あーもー、私の盆休み骨密度高すぎ! もっと、こぅ……ムチッとしてプリッとした形状の出てこないのか!」と思ってたら、この後、遺跡でラバリーフにプチッと潰されました。本望です。
拍手くださった皆さま、ありがとうございました!
続きはメッセージお返事です。
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